Metacultura. Gamificación como método de aprendizaje

¿Es la gamificación la nueva herramienta para difundir cultura en el Metaverso?

Con motivo del Tour del Talento me llamaron para dar una charla sobre mi experiencia en mi sector. Hablamos de cómo el formato videojuego puede ser fantástico como método de difusión de temas culturales y como la gamificación en general pasará a la web 3.0 en forma de metaverso, apareciendo términos que nos interesan como la Metacultura.

Tuvimos el placer de tener una experta en arte y nuevas tecnologías como Nuria Rodríguez, decana de la Facultad de Historia del Arte de Málaga que realizó una presentación brillante de 30 minutos a modo de introducción que nos sirvió de antesala para explicar la importancia de la transformación del Metaverso a nivel cultural. 

Abogamos por la creación de nuevos mundos utópicos en los que la gravedad pase a un segundo término y la imaginación y la creatividad tengan el papel que hoy en día parece un tanto desplazado debido a la Inteligencia Artificial y el exceso de parametrización.

Durante una hora pudimos hablar de proyectos personales que sirven para ejemplificar nuestro modo de trabajar y hacia donde estamos caminando. Hablamos de nuestro videojuego Enjaulados, y de otros proyectos como la 1ª experiencia gamificada realizada para el Museo del Prado.

Muchas gracias a la Universidad de Málaga por haber contado conmigo para dar esta charla y espero volver pronto a hablar de gamificación, videojuegos y sus grandes utilidades para comunicarnos con los más jóvenes.

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