ENJAULADOS

Equipo

Videojuego Indie realizado por un excelente equipo creativo y técnico.

Enjaulados es un videojuego Indie de plataformas, laberintos y puzles que apuesta por una estética rompedora, una arquitectura utópica, y por unas mecánicas interesantes y divertidas desarrolladas por nuestro equipo creativo y técnico.  

El videojuego comienza a desarrollarse durante la pandemia, momento en el cual la ilustradora Virginia Brun y yo, Jose Alberto Simón, decidimos diseñar unas infografías conjuntamente para contar cómo nos sentíamos durante esos momentos. De ahí provienen las primeras imágenes de una chica tumbada en el sofá consumiendo pantallas. Pensamos que una gran manera para poder romper esa jaula en la que nos encontrábamos era a través de vivir las aventuras que le pasaban a personajes fantásticos en algunos libros. Y a través de ellos, podríamos derrumbar esa jaula y nuevamente sentirnos libres. 

Esta idea continuó desarrollándose con el tiempo, y así nació la idea de crear el videojuego Enjaulados. 

Gracias a una subvención del Ministerio de Cultura y Deporte, hemos podido formar este equipo de desarrolladores, y creativos, y trabajar juntos en esta idea de videojuego. 

Y todo desde el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, hub tecnológico en constante crecimiento que favorece este tipo de proyectos sinérgicos e interactivos.

 

JOSE ALBERTO SIMÓN

El CEO, Game designer y creador de las Arquitecturas y de la historia.

VIRGINIA BRUN

Ilustradora, creadora del diseño y concept de los personajes y las texturas del videojuego.

PAUL WÖLFF

El sound designer del equipo. Creador de la BSO del videojuego y los pequeños sonidos.

ERNESTO MONTEMAYOR

Modelador 3d. Encargado del modelado de personajes y escenarios.

GONZALO CASÍN

Programador. Encargado de la programación y creación de sistemas del videojuego.

JOSE MANUEL GUTIÉRREZ

Programador. Encargado de la programación de diversas escenas de Enjaulados.

GONZALO BURGOS

Animador 3d. El creador de las fantásticas animaciones del videojuego.